ЭП откажется о представлении о все более сочувственном представления злодеев в фильмах и телешоу. например, таких, которые заставляют зрителей сочувствовать злодею, потому что они сами испытывают страдания и боль
Молодой Semifinals
ЭП, как разработчик игры, введет рандомизированные коробки с лутом (loot box), а не прямую покупку внутриигрового контента
Основной финал
При наличии технологии переноса сознания из тела умершего человека в компьютер ЭП создаст виртуальные рай и ад
Полуфиналы
ЭП, как обычный человек, отдавал бы предпочтение местным, а не глобальным актам благотворительности
Раунд 5
ЭП сожалеет о том, что жадность характеризуется как аморальное явление
Раунд 4
ЭПСЧ государство должно всячески поощрять высокообразованных людей заводить детей.
Раунд 3
ЭП снизит возраст уголовной ответственности
Раунд 2
ЭП, как умный, но малообеспеченный студент, предпочтет СПО обучению в ВУЗе.